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职位月薪: 面议
岗位职责:
1、职业与技能设计:在导师指导下,参与游戏内职业定位、技能机制、战斗节奏的设计与文档撰写,包括技能效果、冷却循环、连招逻辑等。
2、战斗机制拆解与实现:分析经典MMO的战斗系统,提炼核心乐趣点,设计符合移动端操作习惯的战斗规则和交互逻辑。
3、功能实现跟进:与程序、美术、特效等开发团队紧密协作,清晰传达战斗设计意图,跟进技能的制作、测试和调优,确保战斗手感与设计目标一致。
4、数值验证与平衡调优:通过数据分析和实际体验,发现职业强度、技能循环、战斗节奏等方面存在的问题,提出并推动调整方案。
5、竞品研究:持续关注和分析国内外优秀MMO的战斗系统设计,包括职业体系、PVP/PVE战斗节奏、技能搭配深度等,汲取经验并应用于项目实践。
任职要求:
1、学历专业:2027届应届毕业生,本科及以上学历,游戏设计、计算机科学、数学、物理学、心理学等相关专业优先。
2、热爱游戏:深度热爱游戏,特别是MMORPG类型,对至少1-2款主流MMO的职业体系和战斗系统有深入体验,能清晰阐述其技能设计的优劣。
3、逻辑思维:拥有较强的逻辑思维能力和数值敏感性,能够清晰地拆解战斗流程,设计严谨的技能规则和判定逻辑。
4、学习能力:学习能力强,能够快速理解战斗编辑器的使用方法、技能配置的工作流程及项目的战斗框架。
5、文档能力:具备优秀的文字功底和图表表达能力,能通过技能流程图、效果说明表等形式清晰、准确地传达战斗设计方案。
6、沟通协作:良好的沟通表达能力和团队协作精神,能与程序、特效、音效等岗位高效配合。
7、需提前实习,可长期实习者优先。
8、熟悉韩语的同学优先。
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2、战斗机制拆解与实现:分析经典MMO的战斗系统,提炼核心乐趣点,设计符合移动端操作习惯的战斗规则和交互逻辑。
3、功能实现跟进:与程序、美术、特效等开发团队紧密协作,清晰传达战斗设计意图,跟进技能的制作、测试和调优,确保战斗手感与设计目标一致。
4、数值验证与平衡调优:通过数据分析和实际体验,发现职业强度、技能循环、战斗节奏等方面存在的问题,提出并推动调整方案。
5、竞品研究:持续关注和分析国内外优秀MMO的战斗系统设计,包括职业体系、PVP/PVE战斗节奏、技能搭配深度等,汲取经验并应用于项目实践。
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1、学历专业:2027届应届毕业生,本科及以上学历,游戏设计、计算机科学、数学、物理学、心理学等相关专业优先。
2、热爱游戏:深度热爱游戏,特别是MMORPG类型,对至少1-2款主流MMO的职业体系和战斗系统有深入体验,能清晰阐述其技能设计的优劣。
3、逻辑思维:拥有较强的逻辑思维能力和数值敏感性,能够清晰地拆解战斗流程,设计严谨的技能规则和判定逻辑。
4、学习能力:学习能力强,能够快速理解战斗编辑器的使用方法、技能配置的工作流程及项目的战斗框架。
5、文档能力:具备优秀的文字功底和图表表达能力,能通过技能流程图、效果说明表等形式清晰、准确地传达战斗设计方案。
6、沟通协作:良好的沟通表达能力和团队协作精神,能与程序、特效、音效等岗位高效配合。
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