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项目背景: 具备3D项目的实际开发经历,有较多3D系统或功能的设计与落地经验(不仅限2D项目)。引擎工具: 对UE5引擎有基础使用能力,能够操作编辑器进行场景查看或简单蓝图节点配置。原型能力: 具备基础的交互原型图绘制能力,能熟练使用 Figma 输出清晰的功能界面草图与流程示意。核心加分项(游戏审美与阅历):我们极度看重候选人对产品的理解深度,希望你具备以下特质:ARPG硬核爱好者: 热爱《艾尔登法环》《只狼》《黑暗之魂》系列等魂类游戏,认可其设计思路并熟悉其基础系统功能。“搜打撤”品类玩家: 熟悉《逃离塔科夫》《三角洲行动》《ARC Raiders》等撤离类玩法,理解局内资源循环与高风险回报的乐趣。主机/单机游戏向: 深度单机游戏阅历(大于手游时长),具备良好的视听审美与交互细节敏感度。品类广度: 此外,涉猎过MOBA、MMO、开放世界、CRPG、JRPG等多元品类的候选人将获得优先权(游戏经历越杂、越深越好)。
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