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岗位职责: 1、负责沙盒游戏内大地图或区域poi的设计制作,并对其进行内容规划与填充 2、设计并使用UE5制作大地图关卡/玩法物件白盒,进行验证迭代,并提出程序及美术需求,进行落地 3、基于玩法循环,与程序合作,使用UE引擎和蓝图、脚本工具预研沙盒探险玩法 4、负责游戏内怪物的布置和搭配,与战斗策划配合调整怪物战斗体验 任职要求: 1、有3年以上关卡制作经验,有大地图关卡、poi设计和制作经验 3、能够使用UE引擎相关工具制作关卡白盒 4、熟悉UE引擎和蓝图,具备一定的实现能力,能够利用UE制作简单的玩法原型 5、善于沟通,有团队协作精神,能与美术、程序进行良好的合作 加分项: 1、有丰富的沙盒类游戏游玩经验 2、有技术背景,会使用lua等脚本语言 3、若有作品,可提供关卡设计作品 投递说明: 1、请务必提供个人游戏经历及相关作品(如有) 2、游戏经历包括:玩过的游戏名称、游戏时长、游戏相关成就等 3、相关作品包括:项目落地结果,个人搭建的玩法关卡Demo
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