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职位月薪: 面议
岗位职责: 1.根据原画完成角色、精灵等模型和贴图制作; 2.与原画、绑定、特效紧密协作沟通,推进任务能够按时顺利完成; 3.跟进美术资源在游戏内的最终表现,并结合场景、环境、灯光等因素进行进一步的调整优化; 4.解决修复美术QA及功能QA所反馈的问题与Bug; 5.对新技术的学习与应用,及美术素养和审美的积累与提升。 任职要求: 1.五年以上3D游戏开发经验,有良好的美术专业能力,同时具备良好审美; 2.具备良好的3D建模能力,熟练掌握至少一种3D建模软件,如Maya、3ds Max、Blender、ZBrush等; 3.对生物结构、服装造型等有较深的理解(有一定原画绘画能力优先); 4.有深入了解二次元褶皱细节的雕刻能力; 5.擅长日系手绘风格贴图绘制; 6.具备良好的语言表达,沟通及理解能力和团队合作精神; 7.热爱游戏,对游戏美术品质有执着的追求(热爱熟悉二次元文化及内容优先); 8.本/专科及以上学历(专业美术院校毕业、美术/游戏相关专业优先); 9.简历内请附带作品,或Weibo/Artstation/Lofter/Pixiv/bilibili/Zcool/Behance等平台的个人主页链接。
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