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职位月薪: 面议
岗位职责: 1.根据原画完成角色、怪物 、NPC、武器、3D建模和贴图绘制; 2.在Unity中根据游戏环境调试模型资源的美术表现效果。 任职要求: 1.三年以上3D游戏开发经验,熟练掌握各类3D角色制作方法和流程,具体良好的二次元审美; 2.熟练使用MAYA、ZB、3D Studio Max、Substance Painter等制作软件,同时熟练操作Unity引擎相关功能; 3.有深入了解二次元褶皱细节的雕刻能力; 4.擅长日系手绘风格贴图绘制; 5.具备良好的语言表达,沟通及理解能力; 6.对于提升美术效果有执着的追求,对于产出品质有极致的要求,具备较强的学习能力和自我纠错能力; 7.懂得基础动画绑定和有BlendShape表情制作经验的加分; 8.简历内请附带作品,或Weibo/Artstation/Lofter/Pixiv/bilibili/Zcool/Behance等平台的个人主页链接。
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