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岗位职责: 1、负责关卡流程、机制、玩法等方面的设计与开发,包括但不限于场景管理、POI管理、交互物、关卡玩法的设计与开发; 2、结合项目实际需求,持续迭代、改进、优化关卡框架; 3、设计与开发关卡玩法框架,支撑内容的制作过程,保证简单、健壮、易用、高可扩展性; 4、与策划、美术密切配合,进行各种必要的尝试和探索,以使功能达到设计要求并体验良好; 5、写清晰、可维护、高效运行的代码; 6、必要的性能分析和优化工作。 任职要求: 1、本科或以上学历,计算机相关专业,5年以上游戏从业经历,2年以上UE4/5的使用经验; 2、熟悉UE4/5的C++编程,有相关的工作经验,理解Gameplay框架下的数据同步原理; 3、熟悉UE4/5的关卡流送或关卡分区,有场景,POI,交互物,地图相关机制的设计与开发经验; 4、熟悉不限于场景查询、智能对象、物理系统等及其在游戏中的应用; 5、有实际联机项目中构建关卡系统的经验,能够独立调试和优化复杂行为; 6、具有良好的工程化意识、沟通能力和跨团队协作能力,责任心强。
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您目前还没有登录:立即登录岗位职责: 1、负责关卡流程、机制、玩法等方面的设计与开发,包括但不限于场景管理、POI管理、交互物、关卡玩法的设计与开发; 2、结合项目实际需求,持续迭代、改进、优化关卡框架; 3、设计与开发关卡玩法框架,支撑内容的制作过程,保证简单、健壮、易用、高可扩展性; 4、与策划、美术密切配合,进行各种必要的尝试和探索,以使功能达到设计要求并体验良好; 5、写清晰、可维护、高效运行的代码; 6、必要的性能分析和优化工作。 任职要求: 1、本科或以上学历,计算机相关专业,5年以上游戏从业经历,2年以上UE4/5的使用经验; 2、熟悉UE4/5的C++编程,有相关的工作经验,理解Gameplay框架下的数据同步原理; 3、熟悉UE4/5的关卡流送或关卡分区,有场景,POI,交互物,地图相关机制的设计与开发经验; 4、熟悉不限于场景查询、智能对象、物理系统等及其在游戏中的应用; 5、有实际联机项目中构建关卡系统的经验,能够独立调试和优化复杂行为; 6、具有良好的工程化意识、沟通能力和跨团队协作能力,责任心强。
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