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岗位职责: 1.负责游戏相关关卡的设计与制作 2.整体规划关卡的体验与流程,并能够与IP、程序、美术沟通跟进,最终各方面达到较高品质 3.梳理关卡与场景美术等工作流,跟进关卡编辑器制作与优化 4.结合核心战斗模式/设计副本关卡玩法/战斗机制 5.设计大世界玩法 6.制作关卡平面图/白盒 7.玩法配置与场景工作跟进 任职要求: 1.本科计算机相关背景,有较好编程和技术基础,能够快速实现原型【加分】 2.有一年及以上开放世界类游戏关卡制作经验 3.有丰富的动作游戏、开放世界游戏或3A主机游戏游玩经验 4.具有一定的美术基础或较强的审美能力,能够自己搭白盒【加分】 5.熟悉unity/ue4 任一引擎,熟悉lua等至少一种关卡脚本【加分】 6.做过独立游戏或有相关作品的【加分】
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