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职位月薪: 面议
岗位职责: 1. 负责写实射击游戏的关卡设计和制作。 2. 规划关卡和任务的体验与流程,并能够与IP、程序、美术沟通跟进,各方面达到高品质。 3. 梳理关卡制作与场景美术等协作流程,推进效率优化及工具链/流程落地。 4. 制作关卡平面图/3D白盒。 5. 玩法布设。 任职要求: 1. 对写实射击游戏有浓厚兴趣,对各类射击游戏有长时间体验并能有自己独到见解。 2. 有射击游戏关卡制作经验。 3. 具有一定的美术基础,对场景、建筑等有较高审美,能够自己搭白盒。 4. 有较好计算机技术基础,能够快速实现原型。【加分】 5. 熟悉UE引擎,熟悉lua等至少一种关卡脚本。【加分】
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