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职位月薪: 面议
岗位职责: 1.负责根据项目整体风格和特效设计,输出高品质的特效内容; 2.负责特效表现的迭代优化工作; 3.负责游戏内特效制作及最终游戏效果的表现; 4.在工作过程中具备较强的上下游同步意识,保证制作内容与进度的信息一致; 5.能够与TA团队同学进行良好的沟通,清晰的表达自己所要的效果,保证输出的内容符合美术设计; 6.负责推进功能或者工具落地,并且对其进行梳理及推广。 任职要求: 1.熟悉掌握Photoshop、3D MAX、Unity等软件。具备扎实的美术功底,优秀的审美能力,清晰的逻辑思维,对特效设计具有丰富的想象力和创造力; 2.对渲染有一定了解,懂得shader的制作方式,能够单独制作常用shader,对特效性能有一定理解; 3.5年以上相关工作经验,有大型3D项目开发经验优先; 4.具备良好的沟通能力、团队协作能力,工作积极主动有责任心,抗压能力良好; 5.对特效美术富有热情,能够积极主动地学习特效相关的专业技术和美术知识; 6.简历内请附带作品,或Weibo/Artstation/Lofter/Pixiv/bilibili/Zcool/Behance等平台的个人主页链接。
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