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职位月薪: 面议
岗位职责: 1、负责游戏内战斗、环境、剧情等相关特效资产的设计与制作,提升游戏的视觉表现力与沉浸感; 2、与策划、程序、引擎、TA等多部门紧密协作,高效完成沟通对接,确保特效设计符合项目需求,并高质量按时交付; 3、针对不同平台的性能标准,对特效资源进行有效优化,平衡视觉表现与运行效率。 任职要求: 1、具备扎实的美术与动画基础,拥有优秀的审美和设计思维,能够精准把握写实风格特效的表现逻辑; 2、精通Unreal Engine 5特效制作流程,熟练掌握Niagara粒子系统与材质系统,能独立完成特效材质、后处理材质及Niagara脚本的编写与调试; 3、熟练运用各类2D/3D特效制作软件,具备流体、爆炸、烟火等动态效果的模拟与制作能力,有Houdini使用经验或影视特效背景者优先; 4、熟悉写实类FPS游戏的特效制作流程与表现手法者优先; 5、具备良好的团队协作意识和沟通能力,能适应开发节奏,积极主动解决问题,具备较强的抗压与自学能力。
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