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职位月薪: 面议
岗位职责: 1.负责gui动效设计与制作,定义项目动效语言,与团队协作推动设计方案落地; 2.根据游戏UI风格,设计制作游戏界面特效相关资源; 3.对接程序和TA,配合跟进动画逻辑编写、UI材质编写; 4.跟进设计效果最终在游戏中的实现,完成高品质的界面动效表现。 任职要求: 1.专科及以上学历,美术/设计相关专业优先; 2.有过Unreal研发项目经验,熟练使用虚幻引擎UMG动画系统、粒子系统; 3.熟悉掌握Photoshop、After Effects、Spine,Blender等软件,具备扎实的美术功底、优秀的审美能力,逻辑思维清晰,对动效设计具有丰富的想象力和创造力; 4.三年以上相关工作经验,对动效性能有一定的理解,有大型3D项目开发经验优先; 5.具备良好的沟通能力、团队协作能力,工作积极主动有责任心,抗压能力良好; 6.对UI动效富有热情,能够积极主动的学习相关专业技术和美术知识; 7.简历内请附带作品,或Weibo/Artstation/Lofter/Pixiv/bilibili/Zcool/Behance等平台的个人主页链接。
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