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岗位职责: 1、深入游戏研发与内容生产流程,设计并落地工具化、自动化解决方案,持续提升团队效能; 2、负责各类工具与工程化管线的设计、开发与维护,包括但不限于数值、本地化、SDK等方向; 3、搭建与维护自动化构建及持续集成/交付体系,保障多分支、多平台的版本产出; 4、开发编辑器扩展与内容生产工具,支撑策划、美术高效创作,降低重复劳动与出错成本; 5、与策划、美术、程序、QA等多方协作,理解真实使用场景,持续迭代工具体验与工作流。 任职要求: 1、有扎实的编程基础,熟练掌握C++、C#中的一种,具备Python等脚本语言经验; 2、有 3~5 年 Unreal/Unity/自研引擎的客户端工具开发相关经验,理解游戏研发与发布流程; 3、熟悉版本控制(Perforce)与CI/CD(Jenkins、Teamcity等)工具及流程; 4、具备良好的抽象与工程设计能力,能从需求方视角理解需求并转化为工具方案; 5、良好的沟通协作能力,有较强的学习积极性、自驱力和责任心。 加分项: 1、有大型复杂项目经验者优先; 2、有构建开发经验者加分。
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您目前还没有登录:立即登录岗位职责: 1、深入游戏研发与内容生产流程,设计并落地工具化、自动化解决方案,持续提升团队效能; 2、负责各类工具与工程化管线的设计、开发与维护,包括但不限于数值、本地化、SDK等方向; 3、搭建与维护自动化构建及持续集成/交付体系,保障多分支、多平台的版本产出; 4、开发编辑器扩展与内容生产工具,支撑策划、美术高效创作,降低重复劳动与出错成本; 5、与策划、美术、程序、QA等多方协作,理解真实使用场景,持续迭代工具体验与工作流。 任职要求: 1、有扎实的编程基础,熟练掌握C++、C#中的一种,具备Python等脚本语言经验; 2、有 3~5 年 Unreal/Unity/自研引擎的客户端工具开发相关经验,理解游戏研发与发布流程; 3、熟悉版本控制(Perforce)与CI/CD(Jenkins、Teamcity等)工具及流程; 4、具备良好的抽象与工程设计能力,能从需求方视角理解需求并转化为工具方案; 5、良好的沟通协作能力,有较强的学习积极性、自驱力和责任心。 加分项: 1、有大型复杂项目经验者优先; 2、有构建开发经验者加分。
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