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职位月薪: 面议
岗位职责: 1、负责游戏玩法相关系统的统筹与开发,包括但不限于:任务流程、交互式内容、数据持久化、演出编排、NPC 调度、角色表现、UI 等模块; 2、负责游戏玩法中基础框架的设计与开发; 3、负责 UE 底层机制相关问题的深度排查与优化; 4、指导团队解决复杂引擎问题,沉淀底层技术方案与最佳实践。 任职要求: 1、5年以上 Unreal 引擎开发经验,从 UE4 或更早版本开始使用 UE 者优先; 2、有深度参与 UE 项目的经验,参与过从 0 到 1 的项目者优先; 3、对 UE 底层机制有深刻认知,在关卡流送、内存与GC、物理、资产与加载、异步与并发、数据持久化等一个或多个方向有深入研究,有成功改造实践经验者优先; 4、扎实的 C++ 功底与计算机基础,熟悉游戏引擎核心架构; 5、良好的问题定位与性能优化能力,能够解决上线项目中的具体工程问题; 6、主动性好,沟通能力强,热爱游戏,乐于沉淀与分享技术经验。
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您目前还没有登录:立即登录岗位职责: 1、负责游戏玩法相关系统的统筹与开发,包括但不限于:任务流程、交互式内容、数据持久化、演出编排、NPC 调度、角色表现、UI 等模块; 2、负责游戏玩法中基础框架的设计与开发; 3、负责 UE 底层机制相关问题的深度排查与优化; 4、指导团队解决复杂引擎问题,沉淀底层技术方案与最佳实践。 任职要求: 1、5年以上 Unreal 引擎开发经验,从 UE4 或更早版本开始使用 UE 者优先; 2、有深度参与 UE 项目的经验,参与过从 0 到 1 的项目者优先; 3、对 UE 底层机制有深刻认知,在关卡流送、内存与GC、物理、资产与加载、异步与并发、数据持久化等一个或多个方向有深入研究,有成功改造实践经验者优先; 4、扎实的 C++ 功底与计算机基础,熟悉游戏引擎核心架构; 5、良好的问题定位与性能优化能力,能够解决上线项目中的具体工程问题; 6、主动性好,沟通能力强,热爱游戏,乐于沉淀与分享技术经验。
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