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岗位职责: 1. 与主美配合,主导项目的UI视觉预研及体系搭建,定义核心视觉风格,确保与游戏世界观统一,输出高水准视觉方案并把控全流程质量; 2. 统筹UI设计规范制定与落地,落地视觉元素、动效标准及UE5引擎UMG实现规范; 3. 深度参与核心界面的视觉与VX动效设计,结合交互逻辑优化信息层级,通过动效强化操作反馈,提升竞技体验; 4. 与交互策划、程序团队紧密协作,推动视觉方案在引擎中精准落地,解决3D场景下UI的光影融合、层级叠加及性能优化问题。 任职要求: 1. 5年以上游戏UI设计经验,有过0-1搭建团队的经验,有英雄竞技/射击类游戏核心项目经验,主导过至少1款上线项目的UI视觉体系搭建; 2. 视觉设计能力突出,拥有成熟且独特的擅长风格,能独立输出高完成度视觉方案,作品集需体现强视觉张力与风格统一性; 3. 精通PS、AI、Figma等设计工具,熟悉UE5引擎UMG系统及UI动效实现逻辑,能独立完成VX动效设计与落地; 4. 具备清晰的交互意识,能从玩家视角理解射击/MOBA游戏的操作逻辑与信息需求,平衡视觉表现力与竞技功能性; 5. 优秀的跨部门协作能力,能有效统筹设计资源、推进项目进度,具备较强的沟通表达能力与解决问题能力,能承受项目压力; 6. 具备VI设计能力者优先,请附个人主导的游戏UI作品集,重点展示竞技类游戏案例、视觉规范文档及VX动效设计部分(如有)。
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您目前还没有登录:立即登录岗位职责: 1. 与主美配合,主导项目的UI视觉预研及体系搭建,定义核心视觉风格,确保与游戏世界观统一,输出高水准视觉方案并把控全流程质量; 2. 统筹UI设计规范制定与落地,落地视觉元素、动效标准及UE5引擎UMG实现规范; 3. 深度参与核心界面的视觉与VX动效设计,结合交互逻辑优化信息层级,通过动效强化操作反馈,提升竞技体验; 4. 与交互策划、程序团队紧密协作,推动视觉方案在引擎中精准落地,解决3D场景下UI的光影融合、层级叠加及性能优化问题。 任职要求: 1. 5年以上游戏UI设计经验,有过0-1搭建团队的经验,有英雄竞技/射击类游戏核心项目经验,主导过至少1款上线项目的UI视觉体系搭建; 2. 视觉设计能力突出,拥有成熟且独特的擅长风格,能独立输出高完成度视觉方案,作品集需体现强视觉张力与风格统一性; 3. 精通PS、AI、Figma等设计工具,熟悉UE5引擎UMG系统及UI动效实现逻辑,能独立完成VX动效设计与落地; 4. 具备清晰的交互意识,能从玩家视角理解射击/MOBA游戏的操作逻辑与信息需求,平衡视觉表现力与竞技功能性; 5. 优秀的跨部门协作能力,能有效统筹设计资源、推进项目进度,具备较强的沟通表达能力与解决问题能力,能承受项目压力; 6. 具备VI设计能力者优先,请附个人主导的游戏UI作品集,重点展示竞技类游戏案例、视觉规范文档及VX动效设计部分(如有)。
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