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岗位职责: 为硬核写实射击打造 AI Native 引擎系统,使游戏引擎不仅能被人类开发者使用,也要被 Agent 理解、查询、调用、诊断。 岗位职责包括不限于: - 引擎状态结构化暴露:引擎运行状态、资源加载、日志、性能、Cook打包 - 小模型训练:后训练 AI 模型进行自动化测试,以及替代人对游戏内容进行反馈 - 项目知识库构建:对项目资产、技术文档、源码进行清洗、标注,构建知识库和 RAG 服务用于人和 Agent 查询 任职要求: - 游戏玩家 - 熟练掌握C++ 17,并熟悉Python/TypeScript等至少一种辅助语言 - 3年以上引擎或工具链开发经验 - 对于工具 Pipeline 和至少一个通用引擎模块有实践经验 加分项: - 数学好,良好技术素养 - 高质量 Unreal 写实项目开发经验 - Agent 工程化落地经验 - 小模型训练经验
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您目前还没有登录:立即登录岗位职责: 为硬核写实射击打造 AI Native 引擎系统,使游戏引擎不仅能被人类开发者使用,也要被 Agent 理解、查询、调用、诊断。 岗位职责包括不限于: - 引擎状态结构化暴露:引擎运行状态、资源加载、日志、性能、Cook打包 - 小模型训练:后训练 AI 模型进行自动化测试,以及替代人对游戏内容进行反馈 - 项目知识库构建:对项目资产、技术文档、源码进行清洗、标注,构建知识库和 RAG 服务用于人和 Agent 查询 任职要求: - 游戏玩家 - 熟练掌握C++ 17,并熟悉Python/TypeScript等至少一种辅助语言 - 3年以上引擎或工具链开发经验 - 对于工具 Pipeline 和至少一个通用引擎模块有实践经验 加分项: - 数学好,良好技术素养 - 高质量 Unreal 写实项目开发经验 - Agent 工程化落地经验 - 小模型训练经验
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