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岗位职责: 1、配合IP、美术等部门,共同负责游戏内任务与叙事的设计、迭代和落地; 2、负责任务关卡玩法白盒的设计与搭建; 3、负责任务玩法原型的设计与制作,并最终跟进落地。 任职要求: 1、至少完整参与过一款大型项目的开发工作,具备优秀的关卡白盒搭建和玩法设计能力; 2、作为关卡或者任务策划,至少参与过一款大型游戏开发工作; 3、对于高品质3A任务和玩法设计有深刻理解; 4、对于非常规任务叙事手段,环境、系统叙事等有深刻理解; 5、有3A 项目经历为加分项; 5、有不错美术基底和审美为加分项; 6、UE项目开发经验为加分项。
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