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职位月薪: 面议
岗位职责: 1.根据开发需要设计和实现多种引擎模块,支持超大规模高复杂度开放世界游戏开发。 2.提升和优化包括内存管理,文件加载,多线程等引擎各个系统,使游戏能够支持从极低到极高的大范围硬件配置 3.结合PC和不同主机平台的硬件特性,定制化优化和改进引擎 4.和TA以及工具团队紧密合作,持续改进资产制作管线 5.维护和优化现有的引擎功能 任职要求: 1.熟练掌握C++语言 2.熟悉至少一款成熟引擎,对引擎架构有深入的理解 3.熟悉多线程开发 4.有大规模项目的开发经验 5.熟悉至少一个引擎模块,比如动画,物理,内存管理等 6.有Unity和Unreal的引擎开发经验是加分项
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