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岗位职责: 1.负责游戏内角色和Boss技能,大世界场景与环境,交互物等相关特效资产的制作; 2.主动推进工作流程,高质量的产出; 3.独立完成上下游和跨部门间的沟通与对接工作; 4.对特效资产进行合理的优化。 任职要求: 1.扎实的特效功底与制作技巧,对写实风格特效的节奏,质感,色彩,元素组成等有良好的认识; 2.优秀的美术审美和创意,对特效品质有追求极致的态度和能力; 3.出色的沟通协作能力,良好的自我驱动能力以及对结果负责的心态; 4.精通UE5引擎的Niagara系统和材质系统,能根据需求制作符合规则的粒子与材质; 5.熟悉主流建模和绘图设计软件,能够独立制作生产特效素材; 6.较强的学习能力,能快速熟悉并投入工作。 加分项: 1.有大世界写实风格UE项目的研发经验; 2.熟悉UE特效性能优化流程,有多平台优化的经验; 3.了解UE引擎渲染和图形原理,有一定的蓝图和NiagaraModule编写能力; 4.掌握Houdini或EmberGen等流体软件制作贴图素材,破碎解算或程序化建模的能力,熟悉VAT动画流程。
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您目前还没有登录:立即登录岗位职责: 1.负责游戏内角色和Boss技能,大世界场景与环境,交互物等相关特效资产的制作; 2.主动推进工作流程,高质量的产出; 3.独立完成上下游和跨部门间的沟通与对接工作; 4.对特效资产进行合理的优化。 任职要求: 1.扎实的特效功底与制作技巧,对写实风格特效的节奏,质感,色彩,元素组成等有良好的认识; 2.优秀的美术审美和创意,对特效品质有追求极致的态度和能力; 3.出色的沟通协作能力,良好的自我驱动能力以及对结果负责的心态; 4.精通UE5引擎的Niagara系统和材质系统,能根据需求制作符合规则的粒子与材质; 5.熟悉主流建模和绘图设计软件,能够独立制作生产特效素材; 6.较强的学习能力,能快速熟悉并投入工作。 加分项: 1.有大世界写实风格UE项目的研发经验; 2.熟悉UE特效性能优化流程,有多平台优化的经验; 3.了解UE引擎渲染和图形原理,有一定的蓝图和NiagaraModule编写能力; 4.掌握Houdini或EmberGen等流体软件制作贴图素材,破碎解算或程序化建模的能力,熟悉VAT动画流程。
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