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职位月薪: 面议
岗位职责: 1.作为用户体验团队成员,与策划、交互、美术等跨职能团队紧密协作,负责完成项目内各类玩法与功能模块的视觉设计工作; 2.精准衔接游戏世界观设定与核心玩法,将创意内容高效转化为高品质的视觉落地成果,确保设计风格与产品调性高度统一; 3.具备清晰的沟通逻辑与扎实的设计思辨能力,输出的方案有理有据;秉持精益求精的匠人精神,深入挖掘设计优化空间,主动提出高质量设计建议并推动落地; 4.协助团队搭建完善、规范的设计流程与标准,参与项目设计知识体系的沉淀与迭代,提升团队整体设计效率与输出质量。 任职要求: 1.本科及以上学历,具备从 0 到 1 的项目完整落地经验,有 FPS(第一人称射击)类型项目经验者优先;曾担任重度写实游戏大模块接口人,或中小产品主视觉设计师者优先; 2.拥有 3+年及以上互联网或游戏行业用户体验相关工作经验,具备扎实的交互设计基础知识和丰富的用户体验实践经验; 3.熟练掌握多种视觉设计工具,能够灵活高效地完成各类设计内容输出,有 IP 品牌设计经验者优先; 4.系统掌握交互设计逻辑,能熟练运用 Figma、XD 等主流交互设计工具开展工作; 5.对游戏产品设计趋势保持高度敏锐度,专注于目标用户研究,具备优秀的审美能力和用户体验感知力; 6.具备出色的团队协作能力,能高效对接开发、策划、美术等跨职能团队,确保设计需求精准传递与顺利落地;责任心强,富有创新精神和工作激情,能够主动发现并解决设计落地过程中的各类问题。
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