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职位月薪: 面议
岗位职责: 1.根据IP包装,策划及交互方案,进行游戏项目的UI视觉设计(包括界面包装,图标绘制,动效制作等); 2.掌握基础的引擎知识,可以完成UNITY引擎内界面的搭建和维护工作; 3.熟悉游戏开发流程,掌握一定其他管线的技能,与策划,程序,美术等合作推进方案的执行和优化; 4.沉淀视觉特征和归纳总结成规范。 任职要求: 1.沟通表达能力良好,善于与其他部门进行合作和沟通; 2.三年以上游戏UI工作经验或同等视觉创作经验; 3.熟练掌握PS等主流视觉设计软件,具有扎实的美术功底,优秀的审美能力以及富有挑战性的创新精神; 4.有较强学习能力,一直有触角来接收最新的设计趋势,并结合工作内容进行创作和提炼; 5.简历内请附带作品,或Weibo/Artstation/Lofter/Pixiv/bilibili/Zcool/Behance等平台的个人主页链接。 加分项: --擅长二次元美术风格 --对动效有制作的经验和对动画节奏的把控 --热爱游戏,对提升游戏美术有自己的见解
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