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职位月薪: 面议
岗位职责: 1.负责与研发、策划沟通对齐产品核心玩法设计及游戏版本内容把控,跟进版本进度和内容验收,定位问题并找到解决方案; 2.根据战斗(角色、关卡、怪物等)及系统(养成、玩法、联机等)制定测试方案与验证分析方法,组织多种形式的玩家测试、获取玩家反馈(有联机向玩法调优经验优先),输出优化建议和方案并跟进开发落地; 3.参与版本全生命周期管理,从版本规划、更新迭代到上线全流程,保障各环节验收通过,协调各平台业务手段与资源,精准传递版本信息与内容,推动版本在境外市场和平台顺利上线。 4.深入了解全球玩家特征,基于玩家属性习惯和喜好,结合项目设计规划及用户数据,提出相应的产品改进意见,制定和调整游戏运营策略。 任职要求: 1.本科及以上学历,有3年以上中重度游戏策划或运营工作经验,对主流产品的联机玩法、战斗设计、养成循环等模块的设计方法及项目制作标准有一定的研究心得; 2.热爱游戏,对联机和战斗类游戏有深入的理解与经验,能准确把握项目策略和用户需求; 3.能够在多人合作的环境中推进项目前进,具备优秀的自我驱动力、团队协作能力及跨部门推动力; 4.沟通表达能力较强,有良好的中英文沟通能力优先。
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