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职位月薪: 面议
岗位职责: 1.负责怪物(Boss和精英敌人)的动画设计、制作与优化,包括移动、攻击、受击、技能释放及特殊演出等全套动作; 2.配合战斗设计及美术团队,完成怪物在实战中的动画表现,确保动作风格契合游戏世界观与战斗体验; 3.持续优化动画制作流程,在保证高质量表现的前提下,提升动画产出效率与资源整合能力; 4.参与动画相关的技术测试与效果调优,协助实现更流畅、更具冲击力的怪物动画表现。 任职要求: 1.熟练使用3D Max、Unity等主流动画制作与引擎工具; 2.具备动作类游戏项目经验,有二次元或风格化项目经历者优先,熟悉怪物动画设计逻辑与表现手法; 3.具备扎实的动画基础,对生物运动规律、重量感、节奏把握有深入理解,能够设计出富有张力和辨识度的怪物动作; 4.热爱游戏,尤其关注动作设计与怪物表现,对动画品质有较高追求,具备良好的学习能力和创新意识; 5.具备良好的团队协作与沟通能力,能够积极与策划、美术、技术等多岗位协同推进项目; 6.简历内请附带作品,或Weibo/Artstation/Lofter/Pixiv/bilibili/Zcool/Behance等平台的个人主页链接。
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您目前还没有登录:立即登录岗位职责: 1.负责怪物(Boss和精英敌人)的动画设计、制作与优化,包括移动、攻击、受击、技能释放及特殊演出等全套动作; 2.配合战斗设计及美术团队,完成怪物在实战中的动画表现,确保动作风格契合游戏世界观与战斗体验; 3.持续优化动画制作流程,在保证高质量表现的前提下,提升动画产出效率与资源整合能力; 4.参与动画相关的技术测试与效果调优,协助实现更流畅、更具冲击力的怪物动画表现。 任职要求: 1.熟练使用3D Max、Unity等主流动画制作与引擎工具; 2.具备动作类游戏项目经验,有二次元或风格化项目经历者优先,熟悉怪物动画设计逻辑与表现手法; 3.具备扎实的动画基础,对生物运动规律、重量感、节奏把握有深入理解,能够设计出富有张力和辨识度的怪物动作; 4.热爱游戏,尤其关注动作设计与怪物表现,对动画品质有较高追求,具备良好的学习能力和创新意识; 5.具备良好的团队协作与沟通能力,能够积极与策划、美术、技术等多岗位协同推进项目; 6.简历内请附带作品,或Weibo/Artstation/Lofter/Pixiv/bilibili/Zcool/Behance等平台的个人主页链接。
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