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岗位职责: 1.和团队一起开发,实现每个版本的游戏内容,包括但不限于系统/活动/关卡/场景/特效等玩法功能; 2.持续维护,优化,必要时重构已有的系统/关卡/场景/特效等相关功能和框架,提高性能和稳定性; 3.研究各种游戏算法和架构; 4.与部门相关的上下游,如策划,美术等密切合作,提供专业的技术建议和解决方案; 5.参与或引导团队成员团结高效推进项目进度; 6.可以负责整块的功能或是独立的方向,构想,规划,推进以及维护该方向的工作; 7.全球化的开发思维,多平台的开发思维; 8.工作的产出可以给玩家更好的游戏体验; 任职要求: 1.计算机科学或相关学科的本科及以上学历; 2.1-3年游戏从业经历,或者同等时间的业余或独立游戏开发经历; 3.1年以上Unity的开发经验、C#使用经验和系统开发经验; 4.至少熟悉一款3D游戏引擎; 5.良好的工程设计能力与规范的编程风格,能熟练使用各种设计模式; 6.良好的沟通协作能力,自驱动的学习能力和分析解决问题能力,责任心强; 加分项: 1.有跨平台开发经验; 2.1年以上商业或自研引擎源码开发经验; 3.设计并开发过多线程框架,ECS等架构; 4.1年以上服务器开发经验; 5.良好的英语阅读能力; 6.热爱游戏,多年游戏经验(主机,PC,手机);"
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