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岗位职责: 1. 参与服务端架构设计,负责多Dedicated Server管理调度系统实现,包括DS进程的动态拉起、健康检查、负载均衡及自动回收机制,确保架构设计在代码层面精准落地; 2. 对接策划需求,完成业务逻辑的快速迭代,同时确保代码质量符合长期维护标准,不堆积技术债; 3. 对服务端的可用性、稳定性和安全性进行优化,解决开发与生产环境中的各类逻辑错误、进程崩溃、数据不一致等疑难杂症; 4. 落实监控埋点、日志规范及告警逻辑,协助运维团队构建自动化部署与回滚流程。 任职要求: 1. 本科及以上学历,4年及以上游戏服务器开发经验,至少参与过一款线上运营的大型联机游戏项目; 2. 熟练掌握现代C++(11/14/17/20),熟悉Golang。对模块化设计、内存管理、多线程并发、协程等有深入理解,能写出优雅且高效的代码; 3. 熟悉UE4/5网络架构,有实际处理 DS 同步优化、延迟补偿、流量压缩经验者优先; 4. 深入理解TCP/UDP/KCP等协议,熟悉Protocol Buffers等序列化协议,能够针对不同业务场景设计最优的通信方案; 5. 熟悉MySQL、Redis,有Redis存储优化经验者优先。
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您目前还没有登录:立即登录岗位职责: 1. 参与服务端架构设计,负责多Dedicated Server管理调度系统实现,包括DS进程的动态拉起、健康检查、负载均衡及自动回收机制,确保架构设计在代码层面精准落地; 2. 对接策划需求,完成业务逻辑的快速迭代,同时确保代码质量符合长期维护标准,不堆积技术债; 3. 对服务端的可用性、稳定性和安全性进行优化,解决开发与生产环境中的各类逻辑错误、进程崩溃、数据不一致等疑难杂症; 4. 落实监控埋点、日志规范及告警逻辑,协助运维团队构建自动化部署与回滚流程。 任职要求: 1. 本科及以上学历,4年及以上游戏服务器开发经验,至少参与过一款线上运营的大型联机游戏项目; 2. 熟练掌握现代C++(11/14/17/20),熟悉Golang。对模块化设计、内存管理、多线程并发、协程等有深入理解,能写出优雅且高效的代码; 3. 熟悉UE4/5网络架构,有实际处理 DS 同步优化、延迟补偿、流量压缩经验者优先; 4. 深入理解TCP/UDP/KCP等协议,熟悉Protocol Buffers等序列化协议,能够针对不同业务场景设计最优的通信方案; 5. 熟悉MySQL、Redis,有Redis存储优化经验者优先。
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