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岗位职责: 1. 负责游戏内场景、角色、怪物、UI、特效等美术表现效果测试; 2. 使用各类工具对美术的表现性、正确性方面测试,反馈问题,保障线上资源的正确性; 3. 参与美术生产流程,协助优化制作管线,发现并提出各类工具需求; 4. 积极发现并推动解决项目中存在的进度、流程、质量风险问题。 任职要求: 1. 有美术测试相关工作经验或者学历背景优先考虑; 2. 熟悉UE引擎,对模型/特效/场景模块有一定的基础知识; 3. 对引擎内美术效果相关的性能消耗点有一定的认知; 4. 热爱写实3A高品质游戏优先,对游戏有较高的要求和品味,对游戏画面比较挑剔(画面党); 5. 善于沟通和表达,具备推动力与团队合作精神,并能承受一定强度的工作压力。
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