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岗位职责: 1、协同美术IP,全流程负责角色的早期设计到最终落地,保证角色玩法与质量到达顶尖品质; 2、协同程序,设计与开发战斗相关的玩法与机制。 任职要求: 1、5年及以上从业经验,熟悉任意引擎的动作战斗系统,有完整动作游戏角色设计到落地经验; 2、有强美术审美和动画审美,对于任何角色相关的设计:动画、动效、镜头、打击感等有极高的敏感性; 3、有3A标准动作类游戏的战斗落地经验优先; 4、需有一定的技术背景,有强逻辑推理能力; 5、有丰富的3A写实动作游戏体验经历,对于战斗系统、动作质量、动作细节相关内容有深入的研究和理解; 6、追求极致,对各方面细节和品质有严格要求; 7、善于沟通,有团队协作精神,能与美术、程序进行良好的合作。 投递说明: - 请务必提供个人游戏经历及相关作品(如有); - 游戏经历包括:玩过的游戏名称、游戏时长、游戏相关成就等; - 相关作品包括:项目落地结果,个人搭建/复刻的3C和动画技术Demo;个人对于某游戏动画技术和运动细节的反拆等。
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您目前还没有登录:立即登录岗位职责: 1、协同美术IP,全流程负责角色的早期设计到最终落地,保证角色玩法与质量到达顶尖品质; 2、协同程序,设计与开发战斗相关的玩法与机制。 任职要求: 1、5年及以上从业经验,熟悉任意引擎的动作战斗系统,有完整动作游戏角色设计到落地经验; 2、有强美术审美和动画审美,对于任何角色相关的设计:动画、动效、镜头、打击感等有极高的敏感性; 3、有3A标准动作类游戏的战斗落地经验优先; 4、需有一定的技术背景,有强逻辑推理能力; 5、有丰富的3A写实动作游戏体验经历,对于战斗系统、动作质量、动作细节相关内容有深入的研究和理解; 6、追求极致,对各方面细节和品质有严格要求; 7、善于沟通,有团队协作精神,能与美术、程序进行良好的合作。 投递说明: - 请务必提供个人游戏经历及相关作品(如有); - 游戏经历包括:玩过的游戏名称、游戏时长、游戏相关成就等; - 相关作品包括:项目落地结果,个人搭建/复刻的3C和动画技术Demo;个人对于某游戏动画技术和运动细节的反拆等。
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