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岗位职责: 1、协助多角色战斗和环境验证设计迭代; 2、负责角色数值设计、配置、验收,确保平衡性、战斗节奏体验良好,与长线运营和商业化结合良好; 3、负责部分战斗功能的优化、验收和数值平衡。 任职要求: 1、热爱游戏,有通关动作游戏大作经验,对动作游戏的战斗设计有较深的理解,有原神、铁道、绝区零战斗设计或角色设计拆解加分; 2、3年以上手游数值策划经验,近期至少参与1款手游项目研发和运营,深度参与二次元项目加分; 3、思维清晰,逻辑性强,学习能力强,有较好的团队沟通、合作能力; 4、熟练使用Excel,熟悉Vba; 5、责任心强,追求极致,对自己的工作产出有很高的质量追求。 投递说明: 简历中需附有游戏经历。
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您目前还没有登录:立即登录岗位职责: 1、协助多角色战斗和环境验证设计迭代; 2、负责角色数值设计、配置、验收,确保平衡性、战斗节奏体验良好,与长线运营和商业化结合良好; 3、负责部分战斗功能的优化、验收和数值平衡。 任职要求: 1、热爱游戏,有通关动作游戏大作经验,对动作游戏的战斗设计有较深的理解,有原神、铁道、绝区零战斗设计或角色设计拆解加分; 2、3年以上手游数值策划经验,近期至少参与1款手游项目研发和运营,深度参与二次元项目加分; 3、思维清晰,逻辑性强,学习能力强,有较好的团队沟通、合作能力; 4、熟练使用Excel,熟悉Vba; 5、责任心强,追求极致,对自己的工作产出有很高的质量追求。 投递说明: 简历中需附有游戏经历。
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