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岗位职责: 1、与相关策划共同完成玩法设计,提供可行的实现方案,完成对应的玩法流程与机关制作,确保目标的落地与上线; 2、持续优化生产管线,完善基础资源校验与数值校验,设计与优化相关校验工具与编辑器; 3、持续优化开发框架,完成旧系统结构的整理与迭代方案,为新增业务设计健全的机制与实现。 任职要求: 1、1年及以上游戏研发经验,有自己的玩法设计与关卡设计思路; 2、熟悉unity,能独立完成demo制作; 3、熟悉c#或c++,能熟练使用lua与python编程; 4、沟通流利,表达清晰,有较好的审美,有产品追求,对工业化流程有一定理解; 5、(加分)有线上项目工作经验,有多版本并行开发经验。
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