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职位月薪: 面议
岗位职责: 1. 负责PV中3D动画镜头的灯光设计、渲染以及画面合成,确保视觉效果与PV的整体风格和叙事一致。 2. 根据视频项目需求,参与前期的视觉效果开发与后期的合成制作。 3. 与项目团队紧密合作,持续调整和优化灯光和合成流程,提高效率并确保项目质量和进度。 任职要求: 1. 拥有3年以上的专业灯光渲染和合成经验,有游戏或动画电影项目的工作背景。 2. 精通 Maya、3ds Max、Houdini等3D软件的灯光和渲染模块,对引擎渲染有一定的了解。 3. 精通 Nuke ,熟练使用PR或 DaVinci 等至少一款剪辑软件。 4. 具备优秀的艺术感和对动态视觉叙事的理解。 5. 能够独立解决问题,具备出色的团队合作能力。 6. 具有良好的沟通能力,能够清晰地表达技术和创意想法。 7. 具有良好的项目管理能力和时间管理能力,能够在紧迫的截止日期内完成任务 8. 热爱游戏、影视行业,对视觉艺术有执着追求,对自己的工作产出有专业级的要求;能不断学习吸收最新流行设计趋势,并运用到工作中。 加分项: * 有在高预算、高品质的动画电影或游戏项目中工作的经验。 * 对AI有深入研究。 * 有教育和指导其他艺术家的经验。 投递说明: 简历内请附带作品,或Weibo/Artstation/Lofter/Pixiv/bilibili/Zcool/Behance等平台的个人主页链接。
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