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岗位职责: 1.负责游戏中角色技能、场景交互、剧情演出等各类特效的设计与制作,并对最终的特效表现负责; 2.理解游戏性能规范,优化特效资源,保证游戏在不同平台流畅运行; 3.能够配合QA同学快速定位并解决特效相关的技术问题,具备良好的问题排查能力; 4.保持对特效新技术和软件的探索和学习,并推动其在项目中的创新应用。 任职要求: 1.具备良好的美术基础,对色彩、构图、运动规律有敏锐的感知力和良好的审美; 2.熟悉Unity或Unreal中至少一款引擎的特效制作管线,了解粒子系统的基本原理; 3.具备特效手绘设计能力和良好的审美能力,能清晰地表达设计意图,理解特效的节奏、层次感和情绪传递; 4.善于沟通,能够与策划、程序等伙伴协作,共同推进特效效果完美落地; 5.拥有良好的学习能力和解决问题的主动性,对新技术充满好奇并能快速上手应用。 加分项: 1.热爱游戏,是多种游戏类型的深度玩家,有比较丰富的手机/主机/网游游戏经验; 2.熟悉当前流行的游戏、动漫、电影等,对不同的美术风格(如二次元、卡通、写实、风格化等)有广泛的鉴赏力和包容性。 投递说明: 【作品集(必需项)】 请选取能体现你专业美术能力的视频动态作品,视频MP4作品请【上传至作品橱窗】,不建议上传至附件; 动态作品:请整理为 MP4 等视频格式,不建议MOV文件; 文件大小:单个文件≤500MB (如果文件太大建议视频上传至个人主页链接,无需工程文件,不建议提交网盘链接,不建议提交压缩包文件); 标注说明:作品尽可能注明完成时间,小组作品需标注个人贡献部分; 个人主页:欢迎附上 魔法盒 / Bilibili/ 小红书 等主页链接。 【个人展示】 欢迎你在简历中补充你的游戏经历、兴趣爱好、课余创作、作品设计思路等内容~ 可参考《拿到米哈游美术校招offer简历作品大揭秘》https://mhyurl.cn/HsSRPyyAG
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