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岗位职责: 1、参与线上或预研产品的用户研究,覆盖行业与产品分析、游戏CE、用户画像、新增/流失调研等核心业务场景。你将直接对接游戏项目组,推动用研洞察真正落地为业务决策,将自己的研究结论应用于游戏体验的优化、内容迭代和发行策略; 2、在导师指导下,完整参与用研项目的全流程——从研究框架设计、定性/定量方法实操,到数据分析与报告输出。在此过程中,尝试将AI工具融入研究各环节,与团队一起探索智能用研的新工作方式。 任职要求: 1、热爱游戏,游戏经历丰富——深度体验过多款游戏(特别是主机/单机大作),同时涉猎广泛、对不同品类有基本了解。比起"爱玩",更希望你习惯思考"为什么好玩",能主动拆解游戏的核心机制、系统设计,理解玩家心理与行为动机;我们接受0实习经验的同学,但你的游戏阅历必须足够丰富,既有深度(对某款/某类游戏有长期、系统的体验与思考),也有广度(接触过多品类和平台); 2、掌握基础的用户研究和数据分析方法,具备定性分析与定量分析的入门能力; 3、善于沟通,责任心强,具备自我驱动力和快速学习能力,做事理性、客观、严谨,有团队合作精神。 加分项: 1、重度游戏玩家,请在简历中着重体现你的游戏经历和游戏思考; 2、有游戏开发/设计实践(如 Game Jam、UE/Unity 项目)或游戏内容创作经历; 3、有用户研究/市场研究/游戏行业实习经验; 4、熟悉市场主流AI工具,具备扎实的AI应用能力,能将复杂任务或课题拆解为可执行的具体步骤,尝试过封装 Skill、搭建个人工作流等,有持续优化AI辅助流程的意识; 5、有外语工作能力或对ACGN等圈层文化有深入理解者。
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您目前还没有登录:立即登录岗位职责: 1、参与线上或预研产品的用户研究,覆盖行业与产品分析、游戏CE、用户画像、新增/流失调研等核心业务场景。你将直接对接游戏项目组,推动用研洞察真正落地为业务决策,将自己的研究结论应用于游戏体验的优化、内容迭代和发行策略; 2、在导师指导下,完整参与用研项目的全流程——从研究框架设计、定性/定量方法实操,到数据分析与报告输出。在此过程中,尝试将AI工具融入研究各环节,与团队一起探索智能用研的新工作方式。 任职要求: 1、热爱游戏,游戏经历丰富——深度体验过多款游戏(特别是主机/单机大作),同时涉猎广泛、对不同品类有基本了解。比起"爱玩",更希望你习惯思考"为什么好玩",能主动拆解游戏的核心机制、系统设计,理解玩家心理与行为动机;我们接受0实习经验的同学,但你的游戏阅历必须足够丰富,既有深度(对某款/某类游戏有长期、系统的体验与思考),也有广度(接触过多品类和平台); 2、掌握基础的用户研究和数据分析方法,具备定性分析与定量分析的入门能力; 3、善于沟通,责任心强,具备自我驱动力和快速学习能力,做事理性、客观、严谨,有团队合作精神。 加分项: 1、重度游戏玩家,请在简历中着重体现你的游戏经历和游戏思考; 2、有游戏开发/设计实践(如 Game Jam、UE/Unity 项目)或游戏内容创作经历; 3、有用户研究/市场研究/游戏行业实习经验; 4、熟悉市场主流AI工具,具备扎实的AI应用能力,能将复杂任务或课题拆解为可执行的具体步骤,尝试过封装 Skill、搭建个人工作流等,有持续优化AI辅助流程的意识; 5、有外语工作能力或对ACGN等圈层文化有深入理解者。
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