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职位月薪: 面议
岗位职责: 1、参与大型项目海量内容的工业化生产工具开发; 2、参与设计和实现工具来支撑游戏内容的不同模块,如战斗、关卡、剧情演出、任务等; 3、参与设计与开发工具提高游戏中各个环节的效率; 4、掌握如何维护和提升现有工具的稳定性、易用性与人机功效,辨别对应内容制作管线中存在的效率和质量问题,主动寻找和提供改进方案。 任职要求: 1、本科及以上学历,计算机或相关专业,2027届及之后毕业的在校同学; 2、至少了解一门C系语言,至少精通一门面向对象的编程语言,并深入了解其思想、原理和底层细节; 3、专业课程基础扎实,在程序语言、编译原理、数据结构、算法、计算机组成、计算机网络等课程、数据库等方向上有过系统的学习; 4、善于分析和沟通,逻辑清晰,有强烈的求知欲和优秀的学习能力; 5、实习时长不低于3个月,每周出勤至少4天(论文等学校特殊情况可灵活沟通)。 加分项: 1、有实际游戏项目的开发经历或实习经历; 2、接触学习过游戏开发引擎(比如Unity、虚幻引擎); 3、有 AIGC、代码大模型提效、AI 自动化、AI Agent 等相关AI应用经验者优先; 4、可尽快到岗、全勤实习三个月以上的同学优先。
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