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岗位职责: 1.负责游戏内UI相关的视觉设计,在理解功能的设计目的后,设计符合项目风格的完整视觉方案; 2.负责游戏内的icon绘制与设计; 3.具备较强的沟通能力,与策划、程序、美术配合完成各种UI视觉效果。 任职要求: 1.能熟练使用主流UI制作软件; 2.对目前主流游戏的UI风格熟悉,具备较强的学习能力; 3.具备良好的平面设计能力; 4.具有扎实的美术功底,良好的色彩搭配感及设计造型的能力; 5.乐于沟通,善于合作,深入游戏研发过程,与上下游形成良好的协作; 6.丰富的创造力和积极的创作热情,并能将想法在游戏中实现; 7.热爱游戏,希望投身游戏行业,对游戏美术有执着的追求。 加分项: 1.具备手绘功底者优先; 2.游戏爱好者,有比较丰富的主机/手机游戏经验; 3.了解市面上成熟的游戏商业引擎(Unreal、Unity等); 4.具备AIGC工具进行视觉探索或辅助创作的实际经验。 投递说明: 【作品集(必需项)】 请选取能体现你专业美术能力的作品,精选作品可上传至作品橱窗。 静态作品:请整理为 PDF 格式; 动态作品:请整理为 MP4 等视频格式; 文件大小:单个文件≤500MB (无需工程文件,不建议提交网盘链接); 标注说明:作品尽可能注明完成时间,小组作品需标注个人贡献部分; 个人主页:欢迎附上 ArtStation / Bilibili / Weibo / 小红书 等主页链接。 【个人展示】 欢迎你在简历中补充你的游戏经历、兴趣爱好、课余创作、作品设计思路等内容~ 可参考《拿到米哈游美术校招offer简历作品大揭秘》 https://mhyurl.cn/HsSRPyyAG
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