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职位月薪: 面议
岗位职责: 1.根据游戏世界观、角色设定和玩法需求,设计符合游戏风格且具有辨识度枪械/载具/机械装置的外观; 2.负责枪械/载具/机械装置的概念设计、三视图绘制等工作; 3.与策划、动画、特效等团队成员紧密合作,确保设计与游戏整体风格、角色设定和动作表现相匹配; 4.研究现实世界中的机械结构和材质,并将其特点融入到游戏设计中; 5.关注行业动态,学习最新的游戏美术设计理念和技术,并将其应用到实际工作中。 任职要求: 1.热爱游戏,对射击游戏有深刻的理解和热情; 2.具备扎实的美术功底; 3.对工业机械结构和材质有浓厚的兴趣,并愿意深入研究; 4.具备良好的审美能力和设计表达能力,能够设计出风格独特且符合游戏设定的机械外观; 5.具备优秀的沟通能力和团队合作精神。 加分项: 1.掌握3Ds Max/Maya等设计软件,有模型制作、贴图绘制的能力; 2.有丰富的射击游戏经验,并对主流射击游戏的设计有深入的理解; 3.对军事、历史、科技等领域有浓厚的兴趣,并能够将相关知识融入到游戏设计中。 投递说明: 【作品集(必需项)】 请选取能体现你专业美术能力的作品,精选作品可上传至作品橱窗。 静态作品:请整理为 PDF 或 PNG 等格式; 动态作品:请整理为 MP4 等视频格式; 文件大小:单个文件≤500MB (无需工程文件,不建议提交网盘链接); 标注说明:作品尽可能注明完成时间,小组作品需标注个人贡献部分; 个人主页:欢迎附上 ArtStation / Bilibili / Weibo / 小红书 等主页链接。 【个人展示】 欢迎你在简历中补充你的游戏经历、兴趣爱好、课余创作、作品设计思路等内容~ 可参考《拿到米哈游美术校招offer简历作品大揭秘》 https://mhyurl.cn/HsSRPyyAG
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