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岗位职责: 1. 根据游戏项目的系统架构编写相关系统及活动玩法功能文档; 2. 与程序、UI、美术等部门合作,跟进系统功能的制作及验收; 3. 维护线上版本内容、完善已有文档,结合反馈对现有系统进行有效的迭代与扩展。 任职要求: 1. 热爱游戏,涉猎广泛,有丰富的游戏经历; 2. 熟悉Unity/UE的基本结构与操作,有一定代码基础,了解相关配置格式与脚本语言(xml/json/lua…); 3. 对数据敏感,有运营意识,清楚所负责的功能在实际运营中遇到的各种问题; 4. 沟通协调能力强,主动学习意愿强,有一定规划统筹能力。 投递说明: 【必需项】请务必提供个人游戏经历及相关作品(如有)。游戏经历包括:玩过的游戏名称、游戏时长、游戏相关成就等。 【非必需】作品集以设计文档为主,包括但不限于:设计起因和目的、过程中的思考、遇到的困难和设想的解决方案等。若已产出demo,请附上游玩录屏视频~
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您目前还没有登录:立即登录岗位职责: 1. 根据游戏项目的系统架构编写相关系统及活动玩法功能文档; 2. 与程序、UI、美术等部门合作,跟进系统功能的制作及验收; 3. 维护线上版本内容、完善已有文档,结合反馈对现有系统进行有效的迭代与扩展。 任职要求: 1. 热爱游戏,涉猎广泛,有丰富的游戏经历; 2. 熟悉Unity/UE的基本结构与操作,有一定代码基础,了解相关配置格式与脚本语言(xml/json/lua…); 3. 对数据敏感,有运营意识,清楚所负责的功能在实际运营中遇到的各种问题; 4. 沟通协调能力强,主动学习意愿强,有一定规划统筹能力。 投递说明: 【必需项】请务必提供个人游戏经历及相关作品(如有)。游戏经历包括:玩过的游戏名称、游戏时长、游戏相关成就等。 【非必需】作品集以设计文档为主,包括但不限于:设计起因和目的、过程中的思考、遇到的困难和设想的解决方案等。若已产出demo,请附上游玩录屏视频~
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