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职位月薪: 面议
岗位职责: 1.参与游戏音效相关的AI算法的研究与应用,包括音效生成、音效编辑、声源分离、视频配音效等; 2.协助技术音频团队,将前沿算法整合入音频制作生产力工具; 3.参与数据集的准备和管理,包括音频数据的收集、标注和预处理; 4.分析和评估算法的性能,撰写相关技术文档和报告。 任职要求: 1.硕士及以上学历,计算机、数学、通信等相关专业;具备良好的学习能力、逻辑思维能力、沟通协作能力; 2.熟练使用Python和Pytorch/Tensorflow深度学习框架;掌握音频信号处理的基本理论和技术;熟练操作linux系统服务器; 3.熟悉以下至少一种,且有相应研发经验优先:音频生成(音乐/音效方向)、音频编辑 、声源分离、视频生成foley。 加分项: 1.发表过一篇相关的一作顶会文章(比如ICASSP,ISMIR等); 2.深度参与过相关的高品质项目开发。 投递说明: 【作品集(必需项)】 请选取能体现你专业美术能力的作品,精选作品可上传至作品橱窗。 静态作品:请整理为 PDF 格式; 动态作品:请整理为 MP4 等视频格式; 文件大小:单个文件≤500MB (无需工程文件,不建议提交网盘链接); 标注说明:作品尽可能注明完成时间,小组作品需标注个人贡献部分; 个人主页:欢迎附上 ArtStation / Bilibili / Weibo / 小红书 等主页链接。 【个人展示】 欢迎你在简历中补充你的游戏经历、兴趣爱好、课余创作、作品设计思路等内容~ 可参考《拿到米哈游美术校招offer简历作品大揭秘》 https://mhyurl.cn/HsSRPyyAG
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