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职位月薪: 面议
岗位职责: 1. 研究和开发基于深度学习的实时渲染技术,提升游戏画面的真实感和沉浸感; 2. 设计和优化神经网络模型,用于实时图像生成、超分辨率、风格迁移等; 3. 与游戏开发团队紧密合作,将深度学习渲染技术集成到游戏引擎中; 4. 探索和实现动态场景实时渲染的深度学习解决方案,包括光照、阴影、反射等效果; 5. 优化算法和模型,确保在多种硬件平台上的高效运行; 6. 跟踪学术界和工业界的最新进展,将前沿技术应用于实际项目中。 任职要求: 1. 有扎实的深度学习基础,并有基于深度学习的项目经验; 2. 熟练掌握至少一种深度学习框架(如TensorFlow、PyTorch等); 3. 熟悉计算机图形学基础知识和常用渲染技术; 4. 具备良好的编程能力,熟悉C++、Python等编程语言; 5. 有游戏开发经验或实时渲染项目经验者优先; 6. 具备良好的团队合作精神和沟通能力; 7. 对游戏开发充满热情,愿意接受挑战并不断学习新技术; 8. 实习期应不少于3个月,每周4天及以上出勤,可尽快到岗。 加分项: 1. 有使用Unreal Engine的经验; 2. 熟悉GPU硬件底层技术原理; 3. 在顶级会议或期刊上发表过相关领域的论文。
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您目前还没有登录:立即登录岗位职责: 1. 研究和开发基于深度学习的实时渲染技术,提升游戏画面的真实感和沉浸感; 2. 设计和优化神经网络模型,用于实时图像生成、超分辨率、风格迁移等; 3. 与游戏开发团队紧密合作,将深度学习渲染技术集成到游戏引擎中; 4. 探索和实现动态场景实时渲染的深度学习解决方案,包括光照、阴影、反射等效果; 5. 优化算法和模型,确保在多种硬件平台上的高效运行; 6. 跟踪学术界和工业界的最新进展,将前沿技术应用于实际项目中。 任职要求: 1. 有扎实的深度学习基础,并有基于深度学习的项目经验; 2. 熟练掌握至少一种深度学习框架(如TensorFlow、PyTorch等); 3. 熟悉计算机图形学基础知识和常用渲染技术; 4. 具备良好的编程能力,熟悉C++、Python等编程语言; 5. 有游戏开发经验或实时渲染项目经验者优先; 6. 具备良好的团队合作精神和沟通能力; 7. 对游戏开发充满热情,愿意接受挑战并不断学习新技术; 8. 实习期应不少于3个月,每周4天及以上出勤,可尽快到岗。 加分项: 1. 有使用Unreal Engine的经验; 2. 熟悉GPU硬件底层技术原理; 3. 在顶级会议或期刊上发表过相关领域的论文。
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