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职位月薪: 面议
岗位职责: 1. 对游戏内美术资产、效果表现进行测试,了解相关内容的制作、以及逻辑实现,关注性能,保障品质; 2. 在测试工作中熟练运用Unreal或Unity引擎工具、美术配置、美术资源检查等; 3. 及时暴露测试过程中的问题,并推动问题处理,对常见问题进行归纳总结分类,能够把日常测试经验沉淀成文字,互相分享; 4. 能够暴露管线问题,并协同上游或者跨部门进行管线优化。 任职要求: 1. 计算机/艺术类相关专业优先; 2. 有较强的逻辑和思辨能力,耐心细致,有责任心,有较强的问题发现和解决能力; 3. 具备工具思维,总结测试经验,完善测试工具,擅长使用工具提升测试效率,有AI应用能力加分; 4. 有一定的美术功底或美术表现的鉴赏能力,对美术表现品质有一定的要求和追求; 5. 具有良好的艺术修养和沟通能力,有良好的团队合作精神 ,并能承受一定强度的工作压力; 6. 热爱游戏,有丰富的游戏经验,能持续输出游戏体验与易用性的优化建议。 加分项: 1.有良好计算机基础和美术审美能力; 2.可随简历附带个人作品集 3.相关能力(以下任意方向均可): ①模型:了解模型搭建制作流程 ②特效:了解Unreal或引擎相关知识 ③ta:了解引擎渲染,了解渲染管线 ④灯光:有一定灯光敏感度,知道游戏中的环境变化 ⑤关卡美术:跑过大世界游戏
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