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工作职责: 1、负责在研国风修仙3D大世界ARPG游戏的交互设计和解决方案,需求分析、交互框架、交互流程的实现跟进和细节落地。 2、主导或参与UI风格的定制,梳理和统筹UI资产,保障游戏交互风格和体验的统一性。 3、与策划、视觉设计师、程序等协作,推进交互逻辑的开发与落地,保障高质量的用户体验。 4、深入的游戏体验,沉淀专业分析,搜集和总结用户交互反馈,不断提高游戏交互质量。 工作要求: 1、设计类相关专业,5 年+ 3D大世界ACT/ARPG游戏交互设计经验。 2、具备一定的交互视觉的原型制作能力,能够制作交互原型资产。 3、熟练掌握Figma、AE、Photoshop等各类交互设计、交互动效相关的软件和工具。 4、熟悉Unity/UE引擎交互逻辑和工具,能够推动相关逻辑的二次迭代和优化。 5、热爱游戏,关注用户体验,审美高级,注重细节和品质,拥抱AI前沿技术在交互模块的应用。 6、善于沟通和推进,抗压能力强,能与策划、程序、交互视觉美术等进行良好的合作。优先项: 1、偏好仙侠/修真/国风题材。 2、偏好和深入体验高品质PVE产品(包括但不限于,战神、黑神话、怪猎、魂系等)。 3、偏好和深入体验战术竞技类产品(包括但不限于,永劫、三角洲、Apex等)。 4、有一定的大型游戏交互团队的管理和统筹经验者优先。
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