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1.2027届本科/硕士,计算机、软件工程及相关专业,计算机基础扎实,熟悉 C++ / C# / Python 中至少一种编程语言;2.熟悉常见数据结构、算法及设计模式,具备良好的编码习惯;3.具备代码质量和性能意识,不满足于“功能能跑”,愿意持续思考更优的技术实现方案;4.具备良好的逻辑分析、学习和问题解决能力,能够主动拆解问题、定位原因并沉淀总结;5.对 AI 辅助研发保持敏感和好奇心,能够主动使用 AI 工具辅助编码、调试、学习及问题分析,并具备对生成结果进行判断和验证的意识;6.对游戏研发有热情,对 Unity、客户端工程、图形表现等方向有兴趣。加分项1.有 Unity / Unreal / Game Jam / 游戏 Demo 等项目经历;2.有图形学、Shader、渲染、性能优化相关学习或实践经历;3.有算法竞赛、开源项目或高质量课程项目经历;4.有 AI Coding、Agent、AI 工具开发或大模型实际项目应用经历;5.游戏玩家,对 Merge / 休闲游戏有自己的理解和思考。1、使用 Unity 引擎 进行游戏功能开发与维护,包括玩法逻辑、UI 交互、特效表现等;2、实现策划需求并保证游戏体验的流畅度与性能优化;3、参与核心系统(如战斗、关卡、数值等)的设计与实现,确保逻辑清晰可扩展;4、与策划、美术、服务端紧密合作,推动项目高效迭代与上线;5、跟进 Unity 新特性与前沿技术,探索并应用到实际项目中。
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