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职位月薪: 面议
任职要求: 1. 本科学历,游戏设计、动画设计相关专业、八大美院优先; 2. 有特效相关工作经验优先,参与完整2D游戏项目动效制作以及参与过受苹果或Taptap推荐的游戏优先; 3. 熟练掌握游戏特效制作软件spine、PS等,如会AE、Unity则为加分项; 4. 具备出色的手绘技巧,能够使用各种绘画工具进行绘制。对于线条、纹理、阴影等特效的表现有独特的创意和技巧 5. 了解动画原理和技巧,如动作、时间曲线、关键帧等。能够将手绘特效与动画元素有机地结合在一起。 6. 爱玩游戏,关注类游戏资讯,对游戏热点方向有不错的敏感度. 7. 具备较强的学习能力和创新精神,能够不断学习和掌握新的特效制作技术和工具 8. 具备较强的责任心,抗压能力和团队协作精神。我们秉承“BE WILD. BE FREE.”的品牌主张,坚持始终创业、简单务实、开放包容、勇于担当的文化理念。在这里——【态度】我们讲求自驱,不设边界,没有人能定义你的舞台和天花板;【氛围】内部真·扁平,新人的意见、不同的观点都有可能成为波克前行的关键;【成长】入职即有指导人和成长伙伴双cover,内部分享+外聘大神助你突破自我;【生活】一日三餐下午茶,房补公寓任你选,节日社团境外游...让游戏不只是工作,更是你的生活! 岗位职责: 1. 负责配合特效组制定2D游戏动效风格(特效为主),输出符合角色,UI及2D场景特效设计 2. 具有较强手绘能力与特效制作技巧,负责绘制满足项目需求的序列帧效果图 3. 保证特效的效果下尽量减少特效对游戏性能的影响,并且不断优化特效效果使其更加细腻 4. 配合程序与策划解决特效相关的技术问题,在特效制作的过程中如遇到动效在不同平台上的表现差异、特效与其他游戏元素的交互等问题,需要积极解决并确保特效能够正常运行。 5. 持续学习和研究最新的2D特效技术和趋势,提升自身的技术水平和创意能力,为团队提供更高质量的2D特效作品。 6. 参与组内分享会,定期分享工作心得给小伙伴,共同提升美术素养。
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